Juegos de fuerza
-La soga, que consiste en una soga o una cuerda larga en el que se hacen dos equipos que se ponen a ambos lados de esta, se pone una pañuelo en medio y se pone un límite como línea y el equipo que tire más fuerte y transpase la línea es el ganador.
- La billarda.
Lugar en que se realiza: exterior
Materiales a utilizar: Cortar un palo de unos 50 cm de largo, por 2 o 3 cm de ancho, de la madera más dura posible. A continuación se agudiza por los dos extremos, otro palo de la misma anchura de unos 15 cm de largo.
Número de jugadores: mínimo dos
Variantes: Se puede jugar en equipo y es ganador el equipo que consiga lanzar la mayor cantidad de billardas a mayor distancia.
Consiste en colocar un palo de base y colocar la billarda y darle con un palo (palanca) a otro más pequeño (billarda), para que salte y enviarlo lo más lejos posible.
Gana el jugador que lanze más lejos la billarda.
Juegos de saltos:
-La rayuela. Consiste en dibujar un croquis de el 1 al 10 y tienes que ir dando saltos sin pisar la líneas. Gana quien antes haya llegado al diez lanzando una piedra, logicamente empezando desde el 1.
-La goma. Consiste en hacer un nudo en la goma y dentro de ella se ponen dos niños de frente, después los demás participantes van haciendo diversas figuras: saltar encima, pisar un lado, etc. La dificultad va aumentando ya que los dos niños que están dentro de la goma van subiendo la goma primero a las rodillas, después a los muslos, a la cintura...
Juegos de lanzamientos
-El caliche.
Origen
Es una modalidad levantina muy practicada en esta comunidad, recibiendo otras
denominaciones como calig o canut (Comunidad Valenciana).
Muy
parecido en materiales y formas de juego a otros de Castilla y León como
la tarusa, tanga o la tuta. Se encuentran muchas similitudes
con la toka vasca.
Material
-
Caliche: cilindro de madera de 20cm de alto y 3cm de diámetro.
-
Moneda: pieza circular de 2cm de diámetro. Se coloca encima del caliche.
-
Pieza o moneo: metálico, cuadrado de 8cm de lado. Es lo que se lanza.
-
Terreno de juego: superficie llana de tierra de 35m de largo y 6 de ancho.
Reglamento
El
juego consiste en lanzar la pieza con la intención de derribar el
caliche, dejando la moneda más cerca de la pieza o moneo que del caliche.
La
mano es la unidad elemental del
partido de caliche y consiste en lanzar ocho piezas, cuatro por equipo o
dos cada jugador.
La calva.
Origen
Podemos
decir que su origen histórico se remonta a los ejercicios que hacían los
pueblos celtas, griegos y romanos, siendo difícil su determinación
exacta.
Si
podemos determinar que es un juego de origen pastoril, de raíces
iberas, practicado con el marro y un cuerno de carnero que se utilizaba de
diana y que posteriormente dio nombre al juego.
Material
El
material que se utiliza es el morrillo o marro que es la
pieza que se lanza. Tradicionalmente fue de piedra, ahora es de hierro
casi cilíndrico con un peso de 1,5 kg.
La
calva es el elemento donde
impacta el morrillo. Es un cuerpo de madera de una sola pieza con dos
brazos que forman un ángulo entre 120º y 160º y que se denominan zapata
y alzada.
El
pate es el lugar del lanzamiento, susceptible de variar su
posición si así lo desea el equipo que vaya detrás en el marcador.
Reglamento
El
juego se desarrolla individualmente o en equipos de tres. Partidos a 21
puntos en el menor nº de tiradas o a 60 puntos.
Cada
impacto del morrillo con la calva vale 1 punto.
Juegos de carreras
-El pañuelo. Elementos: un pañuelo. Una persona hace de madre, se forman dos grupos y
a cada niño se le asigna un número, en el centro se pone la madre
mostrando el pañuelo y va diciendo aleatoriamente un número, el niño que
tenga ese número debe salir corriendo a coger el pañuelo, antes que
llegue el del otro grupo y volver corriendo a su lugar sin que el del
otro grupo le toque, pues en ese caso quedaría eliminado.
-Policia y ladrón. Consiste en hacer dos equipos que unos son los policias y otros los ladrones y los policias tienen que coger a los ladrones para llevarlos a la cárcel. Se suele jugar en un espacio grande para que a los ladrones les de tiempo a correr.
Juegos de precisión.
-Las canicas. Se puede jugar de muchas formas aunque se suele meter unos
muñequinos que venden en los kioskos en el guá y quien los sacaba con
los bolindres los ganaba, también se podían meter bolindres otra
variedad es la llamada media, cuarta y pié en las que había que apuntar a
los bolindres de los demás.
-La diana. Consiste en una circunferencia lleda por dentro de más circunferencias todas con valoración e decir punto y quien se acerque más al centro tirando los dardos es el ganador.
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